文字驱动
你只管写故事、分支和判定,剩下的交给平台变成可以玩的流程。
你不需要会编程。写清故事背景、NPC、初始数值、剧情节点和判定触发,提交后平台会帮你配置转化,很快就能试玩。




你只管写故事、分支和判定,剩下的交给平台变成可以玩的流程。
赛事使用 StoryCrafter 最新的大模型能力,包含 DeepSeek-V4 系列逻辑理解支持。
欢迎设计多人协作、博弈,或者互相隐藏信息的有趣玩法。
欢迎设计连锁反应,比如 HP 归零、抢救判定、濒死剧情、队友的心理创伤等等。
综合表现最突出的可试玩剧本,结果公布后按官方通知发放。
授予综合表现排名第 2 的可试玩剧本。
授予综合表现排名第 3 的可试玩剧本。
下载《StoryCrafter 跑团剧本官方标准模板.docx》,照着模板写就行。
下载模板写好故事背景、NPC 设定、初始数值、剧情节点、判定条件和数值变化。
登录平台,上传剧本文档和基础信息,提交参赛申请。
等平台审核转化,材料确认后会把剧本转成可以试玩的项目。
收到通知后进去试玩看看,如果需要调整,按反馈补充修改就好。
第一阶段投稿于 2026 年 8 月 1 日截止。第二阶段投稿期为 2026 年 8 月 1 日至 8 月 31 日,参赛者须在规定期限内完成剧本创建并通过官网赛事专区提交作品。提交后即可进行试玩;后续评审及结果通知以官方页面和站内通知为准。
评审细则不在页面展开,平台会在各阶段投稿结束后统一整理参赛作品并通知后续安排。
第一阶段投稿于 2026 年 8 月 1 日截止。已提交作品可继续进行试玩,后续安排以官方通知为准。
第二阶段投稿通道于规定期间开放。参赛者须完成作品配置,并通过官网赛事专区提交完整参赛材料。
官网赛事专区是唯一的正式提交渠道。Bilibili 官方动态只用来发布消息和导流,不接受私聊客服、社群消息或普通邮件作为参赛凭证。
不需要。比赛重点是把标准剧本文档配置成可试玩作品,写故事就好。
不是必选。单人和多人都可以参赛,最终以综合表现评选前三名。